您现在的位置是:大处着墨网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 21:44:01【探索】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(5729)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 科技助力垃圾分类:构建绿色未来的智能解决方案
- 残特奥科技Talk⑤|秒懂!秒达!赛场外的硬核“辅”助
- 新房装修需要注意哪些 新房装修步骤有哪些
- 《交通建设报》:“膜法”新水源厂
- 紧急救援供水车保障泸定群众用水安全
- เศรษฐีชั่วข้ามคืน สองเพื่อนวัยเด็กชาวอินเดียขุดเจอเพชรมูลค่าเกือบ 2 ล้านบาท
- 润肺的食物有哪些? 9种润肺的食物帮你保护好肺
- 《黑暗迷宫》曝首款先导海报 聂远葛天联袂演绎“宫”心计
- 中粮贸易灯塔库成为国内粮食仓储行业首个双认证“零碳”粮库
- 润肺的食物有哪些? 9种润肺的食物帮你保护好肺
- 2017波兰世运会视频 女子空手道50公斤级决赛录像
- 三只松鼠创新发力全品类、全渠道、全域协同平台,冲击三年“200亿目标”
- 玩轻变传奇必须了解符石系统
- 智能助力垃圾分类从规范变成习惯
- 陆迪勇:关爱未成年人 心系公益事业
- 决斗学院新手武姬推荐攻略
- 乡村理发师汪腊苟:半个世纪的温情与坚守
- 亚巡资格学校考试最终关周三开战 肖博文等参赛 亚巡赛
- 2023年四川眉山中考作文题目:我们都是一家人
- 我在神界刷装备冰霜女神宝石搭配推荐





